QObject
PyQt5 имеет богатый набор готовых виджетов. Тем не менее, нет инструментария, способного предоставить все виджеты, в которых программисты могут нуждаться для своих приложений. Библиотеки обычно предоставляют только самые распространенные виджеты, такие как кнопки, текстовые виджеты или ползунки. Если существует необходимость в более специализированных виджетах, мы должны создать их сами.
Собственные виджеты создаются путём использования инструментов рисования, предоставляемых библиотекой. Существует две основных возможности: программист может изменить или дополнить существующий виджет, или он может создать собственный виджет с нуля.
Виджеты – это основные строительные кирпичики приложения. PyQt5 имеет широкий диапазон различных виджетов, включая кнопки, чек-боксы, ползунки и списки. В этой части руководства, мы опишем несколько полезных виджетов: QCheckBox, ToggleButton, QSlider, QProgressBar и QCalendarWidget.
QCheckBox
QCheckBox – это виджет, который имеет два состояния: вкл. и выкл. Это квадратик с меткой. Как правило, чекбоксы используют, чтобы представить функции приложения, которые могут быть включены или выключены.
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QCheckBox, QApplication
from PyQt5.QtCore import Qt
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
cb = QCheckBox('Show title', self)
cb.move(20, 20)
cb.toggle()
cb.stateChanged.connect(self.changeTitle)
self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
self.setWindowTitle('QCheckBox')
self.show()
def changeTitle(self, state):
if state == Qt.Checked:
self.setWindowTitle('QCheckBox')
else:
self.setWindowTitle('')
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
Далее...
В этой части руководства по программированию с PyQt5
мы изучим события и сигналы, встречающиеся в приложениях.
События
Все приложения с графическим интерфейсом являются событийно-ориентированными. События вызываются главным образом пользователем приложения. Однако, они могут быть вызваны другими средствами, к примеру подключением к Интернету, диспетчером окон или таймером. Когда мы вызываем метод exec_(), приложение входит в главный цикл. Главный цикл получает события и отправляет их объектам.
В событийной модели имеются три участника:
- Источник события;
- Объект события;
- Цель события.
Источник события – это объект, состояние которого меняется. Он вызывает события. Объект события (событие) внедряет состояние, которое меняется в источнике события. Цель события – это объект, которому требуется уведомление. Объект источника события поручает задачу обработки события цели события.
Чтобы начать работу с событиями, PyQt5 имеет уникальный механизм сигналов и слотов. Сигналы и слоты используют для связи между объектами. Сигнал срабатывает, когда происходит конкретное событие. Слот может быть чем-то, вызываемым средствами Python. Слот вызывается, когда срабатывает его сигнал.