QTextEdit
Диалоговые окна или диалоги являются незаменимой частью большинства современных графических приложений. Диалог определяется как беседа между двумя и более людьми. В компьютерном приложении, диалог – это окно, которое используется, чтобы «разговаривать» с приложением. Диалог используется для ввода данных, изменения данных, изменения настроек приложения, и т.д.
QInputDialog
QInputDialog обеспечивает простой удобный диалог для получения единственного значения от пользователя. Введённое значение может быть строкой, числом или пунктом из списка.
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QPushButton, QLineEdit, QInputDialog, QApplication)
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.btn = QPushButton('Dialog', self)
self.btn.move(20, 20)
self.btn.clicked.connect(self.showDialog)
self.le = QLineEdit(self)
self.le.move(130, 22)
self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
self.setWindowTitle('Input dialog')
self.show()
def showDialog(self):
text, ok = QInputDialog.getText(self, 'Input Dialog', 'Enter your name:')
if ok:
self.le.setText(str(text))
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
Далее...
Существенная сторона в программировании графических приложений – управление макетом. Управление макетом – это способ, которым мы размещаем виджеты в окне приложения. Управление может быть выполнена двумя основными путями. Мы можем использовать абсолютное позиционирование или классы макета.
Абсолютное позиционирование
Программист указывает позицию и размер каждого виджета в пикселях. При использовании абсолютного позиционирования, мы должны понимать следующие ограничения:
- Размер и позиция виджета не меняются, если мы меняем размер окна
- Приложения могут выглядеть по-разному на разных платформах
- Изменение шрифтов в нашем приложении может испортить макет
- Если мы решаем изменить наш макет, мы должны полностью переделать его, что утомительно и время-затратно.
Следующий пример размещает виджеты в абсолютных координатах.
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QLabel, QApplication
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
lbl1 = QLabel('Zetcode', self)
lbl1.move(15, 10)
lbl2 = QLabel('tutorials', self)
lbl2.move(35, 40)
lbl3 = QLabel('for programmers', self)
lbl3.move(55, 70)
self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
self.setWindowTitle('Absolute')
self.show()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
Далее...
В этой части руководства PyQt5, мы будем создавать меню и панели инструментов. Меню – это группа команд, располагающаяся ниже строки заголовка программы. Панель инструментов содержит кнопки с несколькими распространенными командами в приложении.
Основное окно
Класс QMainWindow предоставляет главное окно приложения. Он позволяет создать классический каркас приложения со строкой состояния, панелями инструментов и меню.
Строка состояния
Строка состояния – это виджет, который используется для отображения сведений о состоянии.
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
class Example(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.statusBar().showMessage('Ready')
self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
self.setWindowTitle('Statusbar')
self.show()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
Далее...