Быстрый в изучении - мощный в программировании
Скрипт ИНВЕСТОР на Python

Попробуйте себя в качестве инвестора имея в помощники мощный алгоритм советника на Python...

Все уроки по PyQt5

PyQt5 реализован как комплект Python-модулей. Он включает в себя около 620 классов и 6000 функций и методов...

Скрипт отправки SMS через Python

Была задача отправить SMS-ки большому списку номеров телефона с уточнением цены за всю рассылку "До" ее отправки...

Archy

В этой статье, мы собираемся выполнять обратную операцию. Мы будем читать изображение из таблицы базы данных. В прошлой статье мы записали данные изображения в таблицу, теперь мы превратим эти данные обратно в изображение.

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
 
import sqlite3 as lite
import sys
 
def writeImage(data):
    try:
        fout = open('woman2.jpg','wb')
        fout.write(data)
    
    except IOError, e:    
        print "Error %d: %s" % (e.args[0], e.args[1])
        sys.exit(1)
        
    finally:
        if fout:
            fout.close()       
    
try:
    con = lite.connect('test.db')
    cur = con.cursor()    
    cur.execute("SELECT Data FROM Images LIMIT 1")
    data = cur.fetchone()[0]
    writeImage(data)
    
except lite.Error, e:
    print "Error %s:" % e.args[0]
    sys.exit(1)
    
finally:
    if con:
        con.close()

Далее...

Загрузка изображения в базу данных SQLite

В этой статье, мы собираемся вставить данные изображения в базу данных SQLite. Следует отметить, что некоторые программисты выступают против помещения изображений в базы данных. Здесь мы только покажем, как делать это. Мы не станем останавливаться на технических проблемах того, сохранять ли изображения в базах данных или нет. Это применяется в зависимости от ситуации, когда эффективнее сохранять в базе чем в файлах.

sqlite> CREATE TABLE Images(Id INTEGER PRIMARY KEY, Data BLOB);

Для этого примера, мы создаём новую таблицу, называемую Images. Для изображений мы используем тип данных BLOB, который расшифровывается как Binary Large Objects.

Далее...

Запросы с параметрами в SQLite

Сейчас мы научимся работать с параметрами при создании запроса. Когда мы используем параметризованные запросы, мы используем местозаполнители вместо прямого написания значений в SQL запросе. Запросы с указанием параметров отдельно увеличивают безопасность и производительность.

Python модуль sqlite3 поддерживает два типа заполнителей: знаки вопроса и именованные заполнители.

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
 
import sqlite3 as lite
import sys
 
uId = 1
uPrice = 62300 
 
con = lite.connect('test.db')
with con:
    cur = con.cursor()    
    cur.execute("UPDATE Cars SET Price=? WHERE Id=?", (uPrice, uId))        
    con.commit()
    print "Number of rows updated: %d" % cur.rowcount

Мы обновляем цену одной машины. В этом примере кода, мы используем заполнители типа «знак вопроса».

Далее...

Вывод данных из таблицы SQLite

В предыдущей статьи [часть 2] мы рассмотрели моменты создания таблицы в базу данных и внесения данных в эту таблицу. В данной статье покажем пример как получить данные из таблицы.

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
import sqlite3 as lite
import sys
 
con = lite.connect('test.db')
 
with con:    
    cur = con.cursor()    
    cur.execute("SELECT * FROM Cars")
    rows = cur.fetchall()
 
    for row in rows:
        print row

В этом примере, мы извлекаем все данные из таблицы Cars.

Далее...

Занесение данных в таблицу SQLite

Мы создадим таблицу Cars и внесем несколько строк данных в неё.

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
 
import sqlite3 as lite
import sys
 
# Подключаемся к базе данных
con = lite.connect('test.db')
 
with con:
    cur = con.cursor()    
    # Создаем таблицу
    cur.execute("CREATE TABLE Cars(Id INT, Name TEXT, Price INT)")
    # Вносим данные
    cur.execute("INSERT INTO Cars VALUES(1, 'Audi', 52642)")
    cur.execute("INSERT INTO Cars VALUES(2, 'Mercedes', 57127)")
    cur.execute("INSERT INTO Cars VALUES(3, 'Skoda', 9000)")
    cur.execute("INSERT INTO Cars VALUES(4, 'Volvo', 29000)")
    cur.execute("INSERT INTO Cars VALUES(5, 'Bentley', 350000)")
    cur.execute("INSERT INTO Cars VALUES(6, 'Citroen', 21000)")
    cur.execute("INSERT INTO Cars VALUES(7, 'Hummer', 41400)")
    cur.execute("INSERT INTO Cars VALUES(8, 'Volkswagen', 21600)")

Данный скрипт создаёт таблицу Cars и вставляет 8 строк в таблицу.

cur.execute("CREATE TABLE Cars(Id INT, Name TEXT, Price INT)")

Этот SQL-запрос создает новую таблицу Cars. Таблица имеет три столбца.

cur.execute("INSERT INTO Cars VALUES(1,'Audi',52642)")
cur.execute("INSERT INTO Cars VALUES(2,'Mercedes',57127)")

Далее...

Создать Sitemap.XML в Python

Большинство CMS в наши дни имеют собственные инструменты для создания карты сайта. Но, что делать если нам нужен инструмент который создавал sitemap.xml для определенного сайта не имея доступа к базе данных. Для этого нужно воспользоваться небольшим парсером который посетит все публичные ссылки на нужном сайте и составит его карту.

Карта сайта весьма нужный файл на вашем сайте. Такие поисковые системы как Google и Яндекс отдают предпочтение сайтам с уже готовым sitemap. Поисковики понимают какие страницы для вас важнее и какие обновляются чаще и нуждаются в особом внимании. Кодировка файла sitemap.xml должна быть utf-8.

Структура файла Sitemap.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<urlset xmlns="http://www.sitemaps.org/schemas/sitemap/0.9">
 
   <url>
      <loc>http://python-3.ru/</loc>
      <lastmod>2015-07-25</lastmod>
      <changefreq>daily</changefreq>
      <priority>1.0</priority>
   </url>
 
   <url>
      <loc>http://python-3.ru/category/pyqt/</loc>
      <lastmod>2015-07-25</lastmod>
      <changefreq>monthly</changefreq>
      <priority>0.8</priority>
   </url>
 
</urlset>

Далее...

Руководство по SQLite Python

Это руководство по программированию в Python используя базы данных SQLite. Оно покрывает основы программирования SQLite с помощью языка Python.

Необходимые условия

Чтобы работать с примерами их статьи, мы должны иметь установленный в системе язык Python, базу данных SQLite, привязку к языку pysqlite и инструмент командной строки sqlite3. Если мы имеем Python 2.5+, тогда нам необходимо только установить инструмент командной строки sqlite3. Как библиотека SQLite, так и привязка к языку pysqlite встроены в язык Python.

$ python
Python 2.7.3 (default, Jan  2 2013, 16:53:07) 
[GCC 4.7.2] on linux2
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> import sqlite3
>>> sqlite3.version
'2.6.0'
>>> sqlite3.sqlite_version
'3.7.13'

Далее...

Создание игры «Тетрис» в PyQt5

Игра Тетрис – одна из самых популярных когда-либо созданных компьютерных игр. Оригинальная игра была разработана и запрограммирована русским программистом Алексеем Пажитновым в 1985 году. С тех пор, Тетрис доступен на почти каждой компьютерной платформе в множестве вариаций.

Тетрисом называется игра-головоломка с падающими блоками. В этой игре, мы имеет семь разных фигур, называемых как: S-фигура, Z-фигура, T-фигура, L-фигура, фигура-линия, фигура «Зеркальная L», и фигура-квадрат. Каждая из этих фигур формируется с помощью четырёх квадратиков. Фигуры падают вниз на доску. Цель игры Тетрис – перемещать и вращать фигуры так, чтобы их приземлилось как можно больше. Если мы сумеем сформировать ряд, ряд разрушается и мы получаем очки. Мы играем в Тетрис до тех пор, пока мы не достигнем верха.

Тетромино
Рисунок: Тетромино

PyQt5 – инструментарий, разработанный для создания приложений. Существуют другие библиотеки, которые нацелены на создание компьютерный игр. Несмотря на это, PyQt5 и другие библиотеки для приложений могут быть использованы для создания простых игр. Создание компьютерной игры – отличный способ повышения навыков программирования.

Далее...

Создание собственного виджеты в PyQt5

PyQt5 имеет богатый набор готовых виджетов. Тем не менее, нет инструментария, способного предоставить все виджеты, в которых программисты могут нуждаться для своих приложений. Библиотеки обычно предоставляют только самые распространенные виджеты, такие как кнопки, текстовые виджеты или ползунки. Если существует необходимость в более специализированных виджетах, мы должны создать их сами.

Собственные виджеты создаются путём использования инструментов рисования, предоставляемых библиотекой. Существует две основных возможности: программист может изменить или дополнить существующий виджет, или он может создать собственный виджет с нуля.

Далее...

Рисование в PyQt5

Система рисования PyQt5 может использовать в работе векторную графику, изображения и контур основанного на шрифте текста. Рисование необходимо в приложениях, когда мы хотим изменить или увеличить существующий виджет, или мы создаём пользовательский виджет с нуля. Чтобы сделать рисунок, мы используем API рисования, предоставленное инструментарием PyQt5.

Рисование делается в рамках метода paintEvent(). Код рисования размещается между методами begin() и end() объекта QPainter. Он исполняет низкоуровневое рисование на виджетах и других окрашиваемых элементах.

Далее...